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英雄联盟开发者将大型匹配更新推迟至14.17补丁

摘要 如果你在过去几年中玩过英雄联盟,那么你很有可能遇到过各种干扰性的匹配问题。对于一些玩家来说,这是由于角色间平衡性差,多个队友扮演自...

如果你在过去几年中玩过英雄联盟,那么你很有可能遇到过各种干扰性的匹配问题。对于一些玩家来说,这是由于角色间平衡性差,多个队友扮演自动填充的角色。对于其他玩家来说,这是由于游戏中玩家之间的 LP 差距巨大,导致技能不平衡。英雄联盟开发人员原本计划在游戏的最新更新中解决这些问题以及其他问题,但遇到了一些重大的后端问题,导致更新被推迟。

《英雄联盟》已着手进行一项重大项目,以更新排名要求和匹配系统。在14.15 补丁中,Riot Games 瞄准了“小号玩家”,即那些技术水平较高的玩家故意在低等级大厅玩游戏,以击败技术水平较低的玩家。

随后,Riot 宣布在 14.16 补丁中,这款热门MOBA 的匹配系统将进一步更新。具体来说,Riot 专注于游戏如何平衡团队,让玩家被安排到他们没有排队的角色中。在新系统下,团队应该更频繁地平衡,两支队伍都有相同数量的非角色玩家,以确保平等。

除此之外,Riot 还透露,他们正在缩小游戏中玩家之间的 LP 差距,并降低红蓝双方的不平衡,特别是在 MMR 较高的大厅中。

然而,就在 8 月 14 日星期三 14.16 补丁上线之前,Riot 的首席游戏开发人员 Matt 'Proxzon' Leung-Harrison 透露,开发人员遇到了“一些问题”,导致改进延迟。

这些问题是什么还有待观察。然而,英雄联盟是一款相当老的游戏,需要对后端进行大量调整才能跟上速度,有时才能与当代游戏竞争。Phroxzon 确保在下一个补丁 14.17 于 8 月 28 日星期三发布时,匹配更新将登陆实时服务器。

直到下一个补丁最终上线之前,您仍然必须忍受同样不平衡的大厅。

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