光环无限赛季即将结束
《光环:无限》正在发生变化。343 正在改变其发布 FPS 内容的方式,同时开始期待这个标志性系列的下一步发展,因为 Infinite 放弃了季节模式,转而采用更小的行动,同时给予玩家更多的创作控制权。这是一件好事,因为 Infinite 从未达到 343 所希望的效果,所以是时候看看接下来会发生什么了。也就是说,下一个光环需要做对一件事:它需要在发布时功能完整。
不,《光环:无限》还没有死。但它正在改变发布内容的方式,而 343 的其他公司则在继续下一步。FPS游戏不会很快消失,即使其背后的团队开始继续前进。
这是 343 团队发布的《光环:无限》路线图重大更新的一部分,我们在其中了解了更多关于交叉核心肩膀、免费 Mark IV 装甲核心、季节性转变和全新行动等外观变化的信息。
“我们有一支专门的团队致力于支持《光环:无限》并继续向前推进,”光环社区总监 Brian 'Ske7ch' Jarrard 在直播结束时说道。
“而且我们现在还有更多的团队正在加速走向未来,致力于全新的项目,我只是想用这个来吸引你。”
这个消息迟早会传来,虽然我非常高兴 343 没有放弃《光环:无限》,但团队需要一个新的开始。《Infinite》一直拥有伟大游戏的骨子里,自 2021 年推出以来,343 已经打造并打造了一款堪称一流的 Halo 游戏。我们只需要继续前进。
问题是,《光环:无限》一开始就犯了一个错误,而且是一个很大的错误。没有 Forge,没有分屏合作,而且多人游戏内容严重缺乏。从那时起,很多事情都发生了变化,但我一直觉得团队无法摆脱潜在玩家的这种观点,即它缺少了一些东西。希望他们接下来要做的任何事情都不会错过 Halo 的一些核心功能,嗯,Halo。
Jarrard 还提到,微软正在招聘 343 个职位,虽然这些职位都不是新职位,但我们确实得到了一些信息。例如,343 在首席游戏设计师招聘广告中表示,“我们正在寻找新的斯巴达加入我们的团队,在我们屡获殊荣的科幻宇宙中打造下一代游戏和体验”。它并没有说太多的确定,但它再次证实了 343 在《Infinite》之后开始展望未来。
版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!