首先,打开你的项目文件,在时间轴上选中你想要旋转的图层。然后,点击该图层的“旋转”属性前的小秒表图标,这将开启关键帧记录模式。接下来,你需要在表达式编辑器中输入相应的代码来实现逆时针旋转。
通常情况下,默认的旋转方向是顺时针的,值为正数时会向右旋转。为了使旋转变为逆时针方向,你需要将这个值设置为负数。例如,如果你想让一个对象每秒钟逆时针旋转360度,可以在表达式编辑器中输入 `-360`。这里的负号表示逆时针方向,而360则代表一圈完整的旋转。
如果你希望旋转的速度随着时间变化,比如加速或减速,可以使用Math.sin()或Math.cos()等数学函数来创建更复杂的运动曲线。例如,以下表达式可以使旋转逐渐加速:
```
time 360 Math.sin(time 5)
```
这里,`time`是一个内置变量,代表当前的时间。通过调整乘数和频率参数,你可以改变旋转的节奏和幅度。
最后,记得预览你的作品以确保效果符合预期。如果需要进一步调整,可以直接修改表达式中的数值或者添加更多的逻辑运算符。通过这种方式,你可以轻松地利用AE的时间表达式功能制作出令人印象深刻的视觉效果。